COP BASTARD ストーリー: 1990 年代の大阪でのカタシ vs ヤクザ
ある悪い警官、ある腐った街が漫画のコマで語られる。
COP BASTARD の物語は古典的な復讐劇です。大阪市警のろくでなしを自称するカタシ刑事が、市を牛耳るヤクザと一人で戦争を繰り広げます。プロットは銃撃戦の合間にマックス・ペイン風の漫画のコマを通して展開され、激しいペースと無駄のないストーリーテリングを保ちます。

セットアップ
ゲームの日本語サブタイトルは、大まかに翻訳すると無価値な警官を意味し、カタシの自己イメージについてすべてを物語っています。 1990年代の大阪を舞台にしたこの物語は、ルールに従ってプレーするのをやめ、スコアを清算し始めた刑事に続きます。ヤクザが街を掌握しており、カタシは廊下ごとに街を解体しようとしている。
漫画のコマで語られる
ミッションの合間には、マックス ペインの画期的なプレゼンテーションをそのまま反映した、イラスト付きのコミック スタイルのパネルを通じてストーリーが展開されます。フォーマットはゲームに適しています:
- 銃撃戦の間に勢いを維持します。
- ノワールのトーンに視覚的な声を与えます。
- 個人の開発者が映画のような予算をかけずに映画のようなストーリーテリングを提供できるようになります。
!【コマ割り】(/images/cop-bastard-screenshot-6.jpg)
トーンと影響
このストーリーには、ジョン ウー監督のハード ボイルド映画と香港アクション映画、マックス ペイン監督のノワールの根性、そしてゲームのムックの精神に基づいたおしゃべりな敵を含む『Shadow Warrior』の不遜なエッジなど、その影響が公然と反映されています。私たちの インスピレーション ページ は、それぞれの影響をゲームの動作にマッピングしています。
ストーリーがうまくいく理由
プロットはシンプルで、それがデザインです。このゲームは、6 時間に及ぶエスカレートする廊下での戦闘を実現するという、物語の深さを実際の仕事と決して取り違えません。カタシのヤクザとの戦争は、メカニックス が輝くための非常に良い口実です。
よくある質問
COP BASTARDの主人公は誰ですか?
ヤクザと抗争中の大阪市警カタシ刑事。 【カタシプロフィール】(/lore/katashi)をご覧ください。
話は長いですか?
キャンペーンはプレイヤーのレポートによって約 6 時間続き、物語のほとんどは漫画パネルの合間に配信されます。
COP BASTARD は実話に基づいていますか?
いいえ、これは香港のアクション映画とノワールの警察物語の伝統に基づいたオリジナルのフィクションです。
関連ページ
・【カタシキャラクタープロフィール】(/lore/katashi)
関連ガイド
COP BASTARD インスピレーション: ハードボイルド、マックス ペイン、F.E.A.R.
『COP BASTARD』の背後にあるゲームと映画: ジョン・ウーのハードボイルド、マックス・ペインの漫画パネル、F.E.A.R.ガンプレイの感触とShadow Warriorのおしゃべりなムックを機能にマッピング。
COP BASTARD 設定: 1990 年代の大阪とそのヤクザの裏社会
『COP BASTARD』は 1990 年代の大阪を舞台に、刑事のカタシがネオン輝く通り、狭い廊下、ノワール風の室内でヤクザ犯罪者と戦います。
カタシ:COP BASTARD 主人公と大阪刑事
カタシって誰? COP BASTARD の主人公は 1990 年代の大阪の刑事で、警察の手続きを拒否し、スローモーションの漫画パネルの復讐物語でヤクザと真っ向から戦います。