Katashi: personagem principal de COP BASTARD e detetive de Osaka

O policial bastardo de Osaka, perfilado.

Katashi é o protagonista de COP BASTARD, um detetive de Osaka dos anos 1990 que desistiu dos procedimentos e declarou guerra pessoal à yakuza. Ele é o bastardo do título: um policial que o sistema não consegue controlar, armado com uma pistola, um distintivo e a habilidade de retardar o tempo enquanto mergulha pelas portas.

Katashi em ação

Um detetive que passou do limite da paciência

A legenda em japonês do jogo enquadra Katashi como um policial inútil, um rótulo autodepreciativo que ele usa como uma arma. Onde um drama processual construiria casos, Katashi constrói contagens de corpos. A ficção justifica a jogabilidade: um policial normal não sobreviveria nesses corredores, e Katashi não é um policial normal.

O que o define

  • Vingança sobre o procedimento. A yakuza possui grande parte de Osaka, e Katashi terminou de preencher os relatórios.
  • Desprezo e estilo. A provocação cuspida é sua assinatura: até seu desrespeito tem coreografia.
  • Um arquétipo de herói de ação dos anos 1990. Ele pertence à linhagem dos protagonistas de John Woo, homens de poucas palavras e muitas balas.

Katashi na apresentação da história

Como a narrativa é contada em painéis de quadrinhos no estilo Max Payne, Katashi aparece tanto na página quanto na tela. Os painéis se inclinam para sua atitude noir, colocando-o como protagonista de sua própria história em quadrinhos brutal. Consulte a visão geral da história para saber como os painéis estruturam a campanha.

Por que os jogadores gostaram dele

O jogo se tornou viral em parte porque Katashi é engraçado e legal. A mecânica de cuspe, as brincadeiras malucas e os tiros de mergulho exagerados dão a ele uma personalidade que falta aos atiradores sérios. Ele é ridículo de propósito, e o jogo nunca pisca mais do que quando ele está mais sério.

Perguntas frequentes

Quem interpreta Katashi?

COP BASTARD não usa dublagem de celebridades. O personagem é apresentado principalmente por meio de painéis de quadrinhos e ação no jogo.

Katashi é um bom policial?

Ele é eficaz. O título do jogo é uma confissão, não um elogio, e a história trata seus métodos de acordo.

Katashi tem superpoderes?

A mecânica de câmera lenta é apresentada como um estilo de jogo na tradição dos filmes de ação bullet-time, não como um cânone da história.

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