COP BASTARD Steam Deck: Compatibilidade e o que esperar

Não verificado oficialmente, mas as especificações sugerem que funciona.

COP BASTARD não possui uma classificação oficial de verificação do Steam Deck, portanto, ainda não há uma resposta certificada pela Valve sobre seu desempenho no computador de mão. O que pode ser dito honestamente: os requisitos de sistema do jogo, 1 GB de RAM e uma GPU Shader Model 2.0 de 1 GB, estão muito abaixo do hardware do Deck, o que torna o jogo portátil suave muito plausível.

COP BASTARD no Steam Deck

O que os requisitos implicam

O Deck excede confortavelmente todos os requisitos oficiais:

  • CPU: O jogo pede um processador de 2,6 GHz; o APU do Deck é mais capaz.
  • RAM: 1 GB necessário versus 16 GB no Deck.
  • GPU: Shader Model 2.0 é um conjunto de recursos da era de 2004; a GPU do Deck está duas décadas à frente.

Um jogo com esta luz raramente apresenta problemas no Deck, mas os relatórios dos jogadores são o verdadeiro teste, e os centros da comunidade são o melhor lugar para verificar o feedback atual.

A questão de verificação

A verificação do Steam Deck é um processo de certificação da Valve, e muitos jogos independentes são lançados sem ela, independentemente da compatibilidade real. Não verificado não significa não suportado; significa não testado pelo programa da Valve. Verifique a página Steam do jogo para saber o status atual, que pode mudar após o lançamento.

Controles a serem considerados

O design do jogo favorece o jogo portátil de uma maneira específica: não há ADS, portanto, não é necessária nenhuma ginástica de mira no trackpad. As entradas principais são mover, atirar, mergulhar, câmera lenta e cuspir, que são mapeadas de forma clara para um layout portátil.

Perguntas frequentes

O COP BASTARD foi verificado para Steam Deck?

Não no lançamento. Não há classificação de verificação oficial, embora os requisitos mínimos estejam muito abaixo do hardware do deck.

Será que vai funcionar bem?

Os relatórios dos jogadores sugerem um jogo realista e suave, dadas as especificações, mas ainda não há dados oficiais de desempenho.

Existe suporte para controlador?

O jogo é projetado com base em entradas padrão de atiradores, e os centros da comunidade são a melhor fonte para detalhes de mapeamento de controle.

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