História de desenvolvimento do COP BASTARD: da demonstração de 2022 ao lançamento
Quatro anos desde uma demonstração gratuita até um jogo finalizado.
A história de desenvolvimento do COP BASTARD abrange quatro anos públicos: desenvolvedor solo targim. mostrou o jogo com uma demonstração Steam em 3 de outubro de 2022, a editora Retrovibe subiu a bordo e o jogo de tiro finalizado foi lançado em 29 de outubro de 2026. É um arco completo de desenvolvimento solo, do teaser gratuito ao jogo publicado.

Linha do tempo
- 3 de outubro de 2022. Uma demonstração gratuita aparece no Steam (ID do aplicativo 2174740), apresentando o combate em câmera lenta e a apresentação do painel de quadrinhos. Veja os detalhes da demonstração.
- 2022 a 2026. O desenvolvimento solo continua. A editora Retrovibe, marca especializada em jogos de tiro com estilo retrô, se junta ao projeto.
- 29 de outubro de 2026. O jogo completo é lançado simultaneamente no Steam e GOG por US$ 11,69, com o DLC Digital Compendium (US$ 2,69) disponível no primeiro dia.
O desenvolvedor solo por trás disso
targim. construiu todo o jogo sozinho: o design de combate, os painéis de quadrinhos, a implementação do Unity e os sistemas Endless Mode. O intervalo de quatro anos entre a demonstração e o lançamento é realista para trabalhos solo, e a disponibilidade antecipada da demonstração manteve o projeto visível do começo ao fim.
O papel da Retrovibe
A editora Retrovibe deu ao jogo sua distribuição: lançamento em duas lojas, apresentação na loja e alcance de público que vem com uma editora conhecida por jogos de tiro retrô. O lançamento do Steam e do GOG no mesmo dia fazia parte desse plano.
Perguntas frequentes
Quem desenvolveu o COP BASTARD?
O desenvolvedor solo targim., com a editora Retrovibe cuidando do lançamento.
Quando o desenvolvimento começou publicamente?
Com a demonstração Steam em 3 de outubro de 2022.
Quanto tempo durou o jogo?
Pelo menos quatro anos se passaram entre a demonstração pública e o lançamento completo.