Jogabilidade COP BASTARD: O que você realmente faz no jogo
O loop principal explicado: atirar, mergulhar, diminuir o tempo, repetir.
A jogabilidade do COP BASTARD é construída em um loop: entrar em uma sala, acionar a câmera lenta, mergulhar além do fogo de retorno e limpar o corredor antes que o tempo volte. É um jogo de tiro de corredor deliberadamente à moda antiga, ambientado em Osaka dos anos 1990, e remove quase todas as conveniências modernas de FPS propositalmente.

O ciclo de combate principal
Cada encontro em COP BASTARD é uma conversa curta e violenta. Você entra em um corredor ou sala, homens armados da yakuza abrem fogo e você responde com uma mistura de mira em câmera lenta e reposicionamento de mergulho. A curva do tempo é generosa o suficiente para ser usada constantemente, e o mergulho oferece uma esquiva móvel que mantém as lutas em andamento.
O que o jogo remove deliberadamente
COP BASTARD elimina sistemas que os atiradores modernos tratam como padrão:
- Sem mira ADS. Você atira com força, no estilo arcade.
- Sem atualizações ou vantagens. Não há nada para trabalhar e nada para desbloquear no meio da campanha.
- Sem árvores de habilidades. Sua melhoria vem do aprendizado dos layouts dos encontros.
- Sem sistema de cobertura. O movimento é a sua armadura.
Apresentação da história
Entre os tiroteios, a história se desenrola em painéis de quadrinhos no estilo Max Payne, com o detetive Katashi subindo na cadeia alimentar da yakuza na Osaka dos anos 1990. A apresentação é um dos toques característicos do jogo, e você pode ler mais sobre ela em nossa visão geral da história.

Modo infinito
Além da campanha de aproximadamente seis horas, o Endless Mode leva você a desafios de combate repetíveis, enquanto as tabelas de classificação do Steam monitoram sua pontuação e suas mortes. Ele transforma o ciclo de combate em um jogo arcade de busca de pontuação. Os detalhes estão em nosso guia do modo infinito.
Perguntas frequentes
COP BASTARD é primeira pessoa ou terceira pessoa?
É um jogo de tiro em primeira pessoa.
Existe multijogador?
Não. COP BASTARD é um jogo para um jogador. As tabelas de classificação do Modo Infinito são a única camada competitiva.
O jogo tem Bullet Time?
Sim. A câmera lenta é fundamental para o combate, e a loja Steam marca o jogo com Bullet Time.
Páginas relacionadas
Guias relacionadas
Armas COP BASTARD: armas, manuseio e hábitos de combate
Um guia de armas COP BASTARD cobrindo as conquistas de domínio de pistola e espingarda, manuseio de tiro de quadril sem ADS e como usar cada arma com câmera lenta e mergulhos.
Conquistas do COP BASTARD: lista completa e desafios mais difíceis
As conquistas do COP BASTARD explicadas: domínio de pistola e espingarda, corridas sem kit médico e sem danos, Osaka sem câmera lenta e quais conquistas foram corrigidas no lançamento.
Dicas do COP BASTARD: 10 hábitos para sobreviver à Osaka dos anos 90
Dicas práticas do COP BASTARD para novos jogadores: hábitos de câmera lenta, tempo de mergulho, controle de portas, economia de saúde e como praticar para a corrida de conquistas sem kit médico.
Dificuldade COP BASTARD: Normal vs Difícil e como escolher
Como funciona a dificuldade COP BASTARD, o que o modo Hard muda para a corrida de Katashi por Osaka e qual configuração se adapta à sua primeira jogada do atirador de corredor.