Enemigos COP BASTARD: Yakuza Mooks y encuentros en el corredor
La yakuza del Osaka de los noventa y cómo se construyen sus encuentros.
COP BASTARD enfrenta al detective Katashi contra pistoleros yakuza en Osaka en la década de 1990, y sus enemigos siguen una orgullosa tradición de tiradores de pasillo: agresivos, conversadores y dispuestos a castigar a cualquiera que entre sin un plan. Aprender sus hábitos de colocación es más importante que cualquier elección de arma, porque el juego no tiene actualizaciones en las que apoyarse.

La yakuza de Osaka de los años 90
Tus oponentes son los soldados del inframundo de Osaka. Ocupan pasillos, puertas y habitaciones traseras, y disparan en el momento en que eres visible. La ficción es simple, que es exactamente el punto: Katashi contra la gente que pudrió su ciudad.
Mooks que responden
Uno de los toques más comentados del juego son las bromas enemigas. Los Mooks charlan durante las peleas de una manera que los fanáticos comparan con el legendario diálogo enemigo de Shadow Warrior. Le da personalidad a los tiroteos y hace que los encuentros repetidos sean divertidos en lugar de estériles.
Cómo se diseñan los encuentros
COP BASTARD construye sus encuentros como un shooter de pasillo de los años 90:
- Trampas en las puertas. Los enemigos se inclinan al otro lado de las puertas para atraparte al entrar.
- Grupos de corredores. Los grupos bloquean los pasillos donde pasar por ellos es más seguro que intercambiar tiros.
- Emboscadas en las habitaciones. Las habitaciones traseras generan atacantes detrás de ti, así que sigue revisando los ángulos después de despejar un espacio.
Como no hay ventajas ni mejoras, la respuesta a todos los enemigos es el mismo conjunto de herramientas: cámara lenta, buceo y preapuntación. Nuestra guía de mecánica cubre las herramientas de movimiento en detalle.
Luchando bien contra ellos
- Ingrese a las habitaciones en cámara lenta cuando espere resistencia.
- Sumérgete entre enemigos a tiro de escopeta en lugar de batirte en duelo en las puertas.
- Restablecer después de cada habitación. Vuelva a cargar, verifique los ángulos y luego muévase.
- Aprende las señales de broma. Los enemigos habladores telegrafian sus posiciones.
Preguntas frecuentes
¿Quién es el enemigo en COP BASTARD?
Katashi lucha contra los criminales yakuza en Osaka en los años 90. La historia es un clásico montaje de venganza entre policías y crímenes organizados.
¿Hay peleas de jefes?
El juego sigue la tradición de los shooters en pasillos de encuentros cada vez más intensos. Es mejor experimentar los detalles específicos del jefe de primera mano para evitar spoilers.
¿Los enemigos varían según la dificultad?
La configuración de dificultad cambia la sensación de los encuentros agotadores, y el modo Difícil reduce el margen de error.
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