Revisão do COP BASTARD: como o atirador chegou aos jogadores

O que os jogadores amam e o que relataram no lançamento.

COP BASTARD conquistou os jogadores como um atirador confiante, engraçado e deliberadamente à moda antiga, e a recepção inicial reflete exatamente isso. Os vídeos dos criadores chamaram a atenção, os jogadores elogiaram o ritmo e o tom do combate, e as críticas mais fortes no lançamento diziam respeito a algumas conquistas que não foram desbloqueadas, em vez do jogo em si.

Resumo da revisão do COP BASTARD

O que os jogadores elogiam

  • O ciclo de combate. Câmera lenta e mergulho são consistentemente apontados como a razão pela qual o jogo funciona.
  • A personalidade. A provocação, as brincadeiras malucas e os painéis cômicos conferem identidade a um gênero cheio de caras sérias.
  • A restrição. Revisores e jogadores respondem à filosofia sem anúncios e sem atualizações como um recurso, não uma falta.

O alcance do criador apoiou isso: o vídeo jackfrags atraiu centenas de milhares de visualizações, e criadores menores mantiveram os clipes circulando durante a semana de lançamento.

O que os jogadores relataram

As principais reclamações de lançamento foram técnicas e não relacionadas ao design:

  • Bugs de conquistas. Cerca de três conquistas não foram desbloqueadas para alguns jogadores, apesar das condições concluídas. Consulte o guia de conquistas.
  • Campanha curta. Com cerca de seis horas, os jogadores que queriam mais duração da campanha notaram isso, embora o Modo Infinito estenda o tempo de jogo para a multidão em busca de pontuação.

Para quem é o jogo

COP BASTARD é para jogadores que desejam:

  • Um atirador de corredor rápido e legível.
  • Estilo emprestado do cinema de ação de Hong Kong.
  • Um jogo que respeita o seu tempo ao preço de $ 11,69.

Não é para jogadores que buscam sistemas de progressão, mundos abertos ou campanhas longas, e não pede desculpas por isso.

Perguntas frequentes

COP BASTARD é bom?

A recepção inicial dos jogadores é fortemente positiva em relação ao combate e estilo, com reclamações de lançamento focadas em questões técnicas como desbloqueio de conquistas.

A campanha é muito curta?

Com cerca de seis horas, é compacto por design. O Modo Infinito e as conquistas do desafio ampliam significativamente a experiência.

Os revisores cobriram o jogo no lançamento?

A cobertura dos criadores abriu o caminho, incluindo grandes canais do YouTube, enquanto as críticas escritas se acumulam ao longo das semanas após o lançamento.

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