COP BASTARD レビュー: シューターはどのようにプレイヤーに着地したか

プレイヤーが気に入っているものと、発売時に報告されたもの。

COP BASTARD は、自信に満ちた、面白く、意図的に昔ながらのシューターとしてプレイヤーに登場し、初期の評判はまさにそれを反映しています。クリエイターのビデオによって広く注目を集め、プレイヤーは戦闘のリズムとトーンを賞賛しましたが、発売時に最も大声で批判されたのは、ゲーム自体ではなく、ロックを解除できないいくつかの実績に関するものでした。

!【COP BASTARD レビューまとめ】(/images/cop-bastard-screenshot-2.jpg)

プレイヤーが賞賛するもの

  • 戦闘ループ。 ゲームが機能する理由として、スローモーションとダイビングが常に指摘されています。
  • 個性。 唾を吐きかける罵倒、ムックの冗談、漫画のコマが、真面目な顔ばかりのこのジャンルにアイデンティティを与えています。
  • 制約 レビュアーもプレイヤーも同様に、ADS なし、アップグレードなしの理念を欠如ではなく機能として反応しています。

クリエイターのリーチもこれを裏付けています。jackfrags ビデオは数十万回の視聴を集め、小規模クリエイターが公開週を通してクリップを循環させ続けました。

プレイヤーが報告した内容

発売当初の主な苦情は、設計に関するものではなく、技術的なものでした。

  • 実績のバグ。 報告によると、完了した条件にもかかわらず、一部のプレイヤーに対して約 3 つの実績がロック解除されなかったと報告されています。 実績ガイドを参照してください。
  • 短いキャンペーン。 エンドレス モード はスコアを求める群衆のプレイ時間を延長しますが、約 6 時間ということで、キャンペーンの長さをもっと長くしたいプレイヤーはそれを指摘しました。

ゲームの対象者

COP BASTARD は次のようなプレイヤー向けです。

  • 高速で読みやすい廊下シューティングゲーム。
  • 香港のアクション映画から取り入れたスタイル。
  • 11.69 ドルの価格で時間を尊重するゲーム。

これは進行システム、オープンワールド、長いキャンペーンを求めるプレイヤー向けではなく、それについては何の謝罪もありません。

よくある質問

『COP BASTARD』は面白いですか?

初期のプレイヤーの反応は戦闘とスタイルに対して非常に好意的であり、発売時の苦情は実績のロック解除などの技術的な問題に焦点を当てていました。

キャンペーン期間が短すぎますか?

約6時間で使用できるため、コンパクトな設計になっています。エンドレス モードとチャレンジの成果により、エクスペリエンスが大幅に拡張されます。

レビュアーは発売時にゲームを取り上げましたか?

大規模な YouTube チャンネルを含むクリエイターの報道が先導し、公開後数週間にわたって書面によるレビューが蓄積されます。

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